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  • Jogo | Guaxinim
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Jogo | Guaxinim

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O Jogo do Guaxinim tem 30 cartas. Cada uma com 6 animais
representados. Cada animal aparece noutra carta apenas 1 vez.
O tamanho das imagens varia de carta para carta. Este jogo pode
ser jogado de 5 formas.
Jogo 1: O Colecionador
Todas as cartas são baralhadas. Cada jogador fica com 1 carta à
sua frente. As restantes são colocadas em pilha no centro da mesa
de jogo. No início de cada rodada, a carta do topo é virada para
cima. O primeiro jogador a encontrar uma imagem
correspondente à da sua carta grita “encontrei!” (ou o nome do
animal em questão) e fica com a carta da pilha. Então começa a
próxima ronda. Continuam até não existirem cartas no centro da
mesa de jogo. O jogador com o maior número de cartas ganha.
Jogo 2: O Emissor
Este jogo é o oposto do primeiro. Todos os jogadores começam
com o mesmo número de cartas distribuídas. Existe apenas 1 carta
no centro da mesa de jogo para começar. Desta vez, quem tiver
colocado todas as suas cartas no centro primeiro, ganha o jogo.
Jogo 3: Rapidez
Todos os jogadores começam com uma carta cada um e é
virada ao mesmo tempo, de forma a que todos os jogadores
vejam as cartas todas ao mesmo tempo. Dica: mantém a carta
na tua mão aberta.
O objectivo é encontrar um animal na carta de outro jogador que
esteja também na tua carta. Se encontrares, põe a tua carta na
mesa de jogo. Esta já não está em jogo. O último jogador a
segurar a sua carta deve coloca-la na sua pilha de penalidade.
Repete as rodadas até não sobrarem mais cartas. O jogador com
menos cartas na sua pilha de penalidade ganha o jogo.
Jogo 4: O Egoísta
Distribui uma carta a cada jogador. Uma carta é colocada virada
para cima no centro da mesa de jogo. Todos os jogadores viram
a sua carta ao mesmo tempo, de forma a que todos vejas as
cartas ao mesmo tempo. Todos tentam encontrar um animal
correspondente a uma das cartas dos opositores e da carta ao
centro. Nomeia o animal e coloca a carta do outro jogador na
tua pilha de pontos. 1 jogador pode recolher cartas de diferentes
jogadores na mesma ronda. Quando todas as cartas forem
retiradas, são entregues novas cartas aos jogadores, e uma outra
ao centro. Quando não sobrarem cartas, o jogador que tiver mais
cartas na sua pilha de pontos ganha.
Jogo 5: O Presente Envenenado
Este jogo é semelhante ao primeiro “O Colecionador”. O jogador
que descobrir primeiro um animal correspondente com a carta da
pilha do meio, deve entregar a sua carta a um jogador à sua
escolha. Quando não restarem cartas na pilha da mesa de jogo,
o jogador com menos cartas ganha.